Видеоигры как вдохновение для карьеры в сфере ИТ, технологий и инженерии
За последние годы видеоигры превратились в гораздо большее, чем просто развлечение, и уже давно не являются «бессмысленной тратой времени», как считают многие родители.
В 2023 году объем мирового рынка видеоигр превысил 172 миллиарда евро, в то время как совокупный объем рынков кино и музыки едва достиг 110 миллиардов. Видеоигры, несомненно, являются одной из самых быстрорастущих индустрий развлечений в мире, а также вдохновили многих молодых людей строить карьеру именно в сфере ИТ, технологий и инженерии.
«Среди представителей старших поколений до сих пор распространено мнение, что видеоигры – это что-то примитивное, чем не стоит чрезмерно увлекаться. Однако индустрия видеоигр значительно превосходит по масштабу музыкальную и киноиндустрию, а процесс создания игр требует гораздо более глубоких знаний в области точных наук. Поэтому можно сказать, что увлечение играми скорее позитивно. Как и тот факт, что часто именно они пробуждают у молодых людей интерес к игровой индустрии», — отметила исполнительный директор Balcia Eesti Даце Азаце.
Разработка видеоигр включает в себя множество инженерных принципов, таких как симуляции физических процессов и создание математических моделей. Также необходимо учитывать игровые механики, динамику и визуальные эффекты – все это играет важную роль в сфере инженерии. Такой опыт может оказаться для молодых людей чрезвычайно ценным, если они захотят строить карьеру в инженерных науках.
Создание видеоигр – это сложный процесс, включающий программирование, графику, звуковой дизайн, игровую механику и многое другое. Он требует серьезной технической подготовки и побуждает многих молодых людей развивать свои навыки именно в области ИТ. В этом отношении Эстония тоже может считаться передовой страной, поскольку здесь появилось немало успешных разработчиков и игр.

Кроме того, в Эстонии можно изучать связанные с игровой индустрией профессии, и их становится все больше. Например, направление прикладной информатики включает в себя разработку и дизайн программного обеспечения, в том числе создание видеоигр. В Эстонской академии художеств есть несколько специальностей, связанных с разработкой игр, а в Эстонском университете предпринимательства Mainor можно изучать дизайн и разработку компьютерных игр. Также знания о разработке игр можно получить в рамках ИТ-обучения в гимназиях.
Игры все активнее проникают в другие сферы жизни и деятельности и оказывают на них влияние. Например, страховая компания Balcia недавно создала свою карту в популярной игре Fortnite – это один из примеров того, как видеоигры становятся частью повседневной жизни и служат инновационным способом соединения бизнеса и технологий.
«Этот проект показывает, что видеоигры – не только развлечение, но и инструмент для бизнеса и маркетинга, который, вероятно, будет использоваться все чаще, – сказала Азаце. – Поскольку жизнь молодых людей активно перемещается в виртуальное пространство, мы вполне можем рассмотреть возможность предоставления страховых услуг в виртуальной среде, например, страхования цифровых активов в играх».
Миссии Balcia в Fortnite – от паркура до квест-комнаты
Fortnite – культовая игра, получившая мировую популярность в 2017 году и имеющая сейчас 500 миллионов уникальных пользователей. В игре представлено 6 миллионов различных карт – виртуальных миров, где игроки могут выполнять самые разные миссии. Каждая карта по-своему уникальна, предлагая собственную структуру, объекты и цели, которые влияют на игровой процесс.
Игроки могут попасть на эксклюзивную карту Balcia прямо из Fortnite, введя код 2768-2306-2477 или найдя карту по названию «Balcia Mega Mansion». Важным каналом взаимодействия является также мобильное приложение Balcia, где пользователи получают доступ к дополнительным бонусам – активировав код в приложении, можно воспользоваться особыми преимуществами в игре. «Balcia Mega Mansion» доступна всем желающим бесплатно.
Balcia – компания страховых технологий, которая в 2020 году существенно изменила бизнес-стратегию и брендовую идентичность, позиционируя себя как предприятие, ориентированное на инновационные и технологические страховые решения. В 2022 году Balcia успешно вышла на латвийский рынок, а в 2023 году – на эстонский, расширив тем самым свое географическое присутствие в Европе. Мобильное приложение Balcia получило главный приз на конкурсе «Baltic e-commerce award».
.